تقرير المهارات المعرفية

تتبع لياقتك الذهنية عبر 9 مجالات معرفية أساسية — بدرجة إتقان تعكس طريقة تدريبك الفعلية.

باختصار: يعرض تقرير المهارات المعرفية شريط إتقان من 0 إلى 100 لكل مهارة من المهارات المعرفية التسع، مبني على جلسات لعب موثقة من الخادم. يكافئ الاحتساب المواظبة والتنوع والصعوبة لا التكرار وحده، ويتراجع بلطف عند التوقف عن التدريب، ويستعيد عافيته بسرعة عند العودة. وهو يقيس تقدم تدريبك على المنصة — وليس ذكاءك.

المهارات التسع المقيسة

كيف يُحتسب الإتقان؟

كل جلسة صالحة يُقاس زمنها على مستوى الخادم بالميلي ثانية، وتُقيَّم دقتها وصعوبتها. كل لعبة تغذي مهارات محددة، ويُحوَّل أداؤك في تلك المهارات إلى تدريب فعال: الجلسة المتوسطة تُحسب تدريباً واحداً، والجلسة القوية أكثر من ذلك، والضعيفة أقل.

ينمو إتقان كل مهارة من 0 إلى 100 مع المواظبة على التدريب. أول 40 تدريباً فعّالاً ترفعك إلى 70 — فالتقدم السريع يأتي في البداية — وكل 5 تدريبات فعّالة بعدها تضيف نقطة واحدة حتى 100. مثلاً: 5 تدريبات ≈ 15%، و20 ≈ 42%، و40 = 70%، و90 = 80%، و190 = 100%.

طريقة تدريبك تغيّر سرعة تقدمك:

المواظبة محمية في الاتجاهين. المهارة التي تتوقف عن تدريبها تخسر بعض النقاط المعروضة (−1 بعد أسبوع، وحتى −15 بعد خمسة أسابيع)، لكن ما كسبته لا يُحذف — أول ثلاث جلسات صالحة بعد عودتك تستعيد النقاط المفقودة بنسبة 40/30/30. ويعرض لوحة التحكم إتقانك النشط الحالي، بينما يتراكم الإتقان التراكمي تحته ولا ينقص أبداً.

لا تُحتسب إلا الجلسات الصالحة الموثقة من الخادم. الجلسات غير الصالحة أو المُعلَّمة لا تدرّ شيئاً — فلا يمكن تضخيم النقاط بالنقر السريع أو الأتمتة.

ما هو الإتقان — وما ليس هو؟

نسبة الإتقان هي تقدم تدريبك على هذه المنصة: مقدار الممارسة المواظبة والمتنوعة والموثقة التي استثمرتها في تلك المهارة. ليست نسبة من قدرات دماغك، وليست تقييماً طبياً، وليست درجة ذكاء. أما انتقال أثر التدريب خارج المهام المتدربة فموضوع بحثي مفتوح — والتقرير يقيس ما تدربت عليه فعلاً، بأمانة.

لماذا يفيدك؟

ابدأ اللعب مجاناً

اقرأ المزيد: الألعاب الست · ما هو تأثير سترووب؟